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标题


标题: 人物属性的问题
问题描述: 暴击就是致命一击吗?怎么不弄成一样的名字?韧性影响的什么?躲避是什么影响的?躲避和闪避是一样的吧?统一一下名字吧。怎么人物属性没有显示总的躲避数值? 拾取物品有没有快捷键呀?是什么?一个一个的捡很麻烦。
问题回复: 暴击和致命,躲避和闪避是一个概念的 韧性是防暴击的,捡物品的快捷键是空格键


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